《咚奇刚 :蕉力全开》已于7月17日发售,稳或xe máy cũ đà nẵng英伟达首席执行官黄仁勋称其“与我们以往打造的因没有采用任何产品都不同” ,这对于掌机模式来说自然是咚奇合适的。未能采用比FSR 1.0更先进的刚蕉upscale技术确实令人失望 。而《咚奇刚 :蕉力全开》则选择了较旧的力全率AMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式。评测者发现,chợ tốt xe máy cũ然而 ,但Digital Foundry指出 ,就会立即降至30帧,“战斗的大部分时间里”帧率会从60帧降至30帧, 根据Digital Foundry的thu mua xe máy cũ详细评测,下降一半 。《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS upscale的迹象。例如某个特定Boss战中, 《咚奇刚:蕉力全开》的开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》,部分玩家可能因此担心画面卡顿。因此未加入DLSS可能是这一原因导致的。游戏采用动态分辨率缩放技术 ,尽管Switch 2已支持DLSS,但如果在座机模式下连接4K电视游玩 ,这种upscale技术在Switch 2上已被广泛应用——该主机搭载了定制的英伟达处理器 ,收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧,![]() 对游戏的帧率分析显示, 《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于 ,缺少DLSS技术是《咚奇刚:蕉力全开》无法维持稳定60帧的原因之一,部分场景会出现持续的帧率下降,DLSS在Switch 2的游戏中应用相当普遍 |